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适配平台

游戏代码中可能有Android、iOS等多种平台的判断和处理逻辑(常见的比如#if UNITY_ANDROID),您需根据实际情况在平台判断分支处加上宏UNITY_OPENHARMONY分支的处理。示例代码如下:

#elif UNITY_OPENHARMONY
OpenHarmonyJSClass webControlBridgeClass = new OpenHarmonyJSClass("WebControlBridge");
webView = webControlBridgeClass.CallStatic<OpenHarmonyJSObject>("getInstance");